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王者荣耀地图改版!独家分析,破而后立的决策,能达到预期效果?

[提要]自从王者荣耀官方爆料了关于新版本地图改动的消息后,玩家们包括专业人士对于这次改动的讨论从来没有停止过。既然官方已经爆料,也就是说这次改动基本会如实地按照爆料内容实装到正式服,因此现在的峡谷地图以后是肯...

自从王者荣耀官方爆料了关于新版本地图改动的消息后,玩家们包括专业人士对于这次改动的讨论从来没有停止过。既然官方已经爆料,也就是说这次改动基本会如实地按照爆料内容实装到正式服,因此现在的峡谷地图以后是肯定不会保留了。只是这次改动有利有弊,可能结果并不会像官方想象的那样好,也不会像一些悲观的玩家想象的那样差

王者荣耀地图改版!独家分析,破而后立的决策,能达到预期效果?


首先说这次改动的动机,其实很大程度上是上单和射手之间的不平衡,而且这个问题官方一直无法解决。在战坦类英雄和射手对线时,如果战坦过于容易的接近射手,那么无位移射手是根本无法发育的,直接会被控死秒杀,因此之前的高分段几乎只有公孙离和马可波罗两个射手能上场。

而如果要把位移能力稍微差一些的射手也带到高分段,那就必须保证他们的生存,至少要保证他们在对到那些国服金牌的木兰关羽元歌等战边时要有足够的生存能力。那么就必须修改塔、地图以及射手的射程和伤害。

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但是一般的射手上下限差别并不大,几乎只有原地输出或者略微走位输出的方式。以一种不怎么复杂的操作方式能和强力上单五五开,那么低分段那些上单玩家都不怎么强势的时候,射手强度直接爆炸。

另外,低分段辅助是跟射手的,这样一来上单根本没法玩。对这样的问题,最好的解法是就下决心让机制差的射手停留在高分段,射手玩家想打高分段就必须驾驭位移和走位,但是官方并没有这个想法,于是这次的地图改版酝酿而生

让射手去对射手,那么即使是很强的位移射手玩家对线无位移射手也得全神贯注。同时那些被公孙离等射手秀死的上单战坦也得和同职业对线。

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为了改变玩家的习惯,官方甚至可以把地图也做了改动,让射手所在的暴君路更有优势,防止一些玩家强行换线。这次地图改动的好处主要是在游戏规则层面解决了射手和战坦的对线问题。让同职业内战,谁输了就是技术不行,怪不到英雄机制上,这样对各个位置的玩家来说都会比较公平。同时同职业对线讲究细节,可以说对玩家水平会是个很大的提升。

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但是这样的改动其实坏处也是非常严重的。首先他并没有从根本上解决战坦和射手之间的强度问题,只是在规则上做了调整。事实上如果玩家局内刻意地让射手去对对方战坦并在队伍层面给射手一定的帮助,即使是劣势路的射手也是占尽优势。第二个问题就是这样的改动对游戏现有的特色、玩法会造成极大地破坏。

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首先是辅助跟射手的套路或许会沿用到高分段去,因为射手对战士是优势可以不保,但是同职业对线,队伍里的大核心肯定要保。这破坏了辅助抢中跟打野的游戏特色。还有是上单对线射手这一持续多年的玩法也从此不再,对很多玩家来说都会不适应。

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总而言之,地图改版是一个期望破而后立的决策,但是这样的决策过于极端和粗糙,很可能达不到预期的效果。虽然会有玩家期待新的地图玩法,但是对另外一些玩家来说是不愿意改变自己的游戏习惯的。不过作为拥有大量玩家的手游,为了玩家有更好的游戏体验,做出改动的魄力还是要有的。



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