来源: 阅读:1 2019-09-29 15:54:02
大家好,作为一名游戏攻略图文小编来说,帮助大家更深入的了解游戏的细节玩法是我们存在的价值,而对于大部分基础玩家来说,想要快速提升游戏的对战技巧,也必然会通过教程的学习和实战的练习两个部分相结合,这样可以帮助玩家少走很多弯路,大幅度提升自身技术;
而大部分玩家在挑选教程时,会有三个方向可以选择:1点对点的详解攻略,2观看主播寓教于乐,3观看职业比赛,增强大局观,以更专业的视角理解游戏的全方位技巧;
但是对于上面讲的这第三点,经常有玩家表示:《王者荣耀》的KPL玩的是职业5黑,和路人玩家的单双排“摸黑上分”有很大的不同,所以观看职业比赛更多的只是支持自己喜欢的战队或选手而已,对自己的技术提升帮助其实并不大;
那么今天小编就来给大家分析一下,在KPL的职业比赛中,哪些技巧对于路人玩家是有用的,哪些技巧又是仅限于职业舞台的呢?
小编将会从以下五个阶段来给大家分析一下,职业与路人操作的相同与不同点;
一,选人阶段的BP技巧
二,英雄组合combo配合
三,出装顺序,合成技巧
四,经济体系,倾斜分配
五,顺风逆风解决方法
一,选人阶段的BP技巧
首先开局的第一件事就是BP;普通玩家在打上钻石段位以后就会开启征召模式,红蓝双方进行有意识的互ban抢选;
对于BP这一流程来说,职业舞台和路人排位有着很大的不同点;
首先就是ban位数量的不同,KPL2019的BP规则是分为两轮,双方每轮都有两个ban位,所以全场一共会ban掉8个英雄!而路人排位模式双方加起来只有4个ban位;巅峰天梯又不一样了,采用的是双方各3个ban位,一共ban6人的全新模式;
除了ban位数量的不同以外,最大的不同就是职业比赛更像是路人模式中的开房间10人内战,双方在ban选时由于提前相互认识或了解过,所以会优先考虑将敌方某玩家的知名高胜率英雄给ban掉,其次再考虑针对己方体系有克制的英雄;(所以ban位也就更多了;)
比如:大家都知道久诚的干将莫邪射的非常准,那么无论什么队伍在遇到久诚时,都会优先考虑是否放出干将莫邪这个英雄;
但是在路人排位赛中就完全不同了,由于相互屏蔽不可见,所以只能根据队友的近期使用英雄来做出相互的沟通和调节;通常情况下五个楼层最合理的分布是这样的;
前面两手的ban位,结合队友的常用英雄和帮选英雄,做出权衡和沟通之后再决定禁用哪些英雄;
举个典型的例子:
如图所示,先明确表示自己想要不知火舞,然后没人有意见的话,就ban掉米莱狄;如果队友有意见的话(他也放出了他想用的法师时),我们保险起见可以帮其他队友ban人,比如核心李白怕亚瑟,此时ban亚瑟比常规的婉儿或阿轲要更合理!
PS:这里讲一下蓝方和红方在BP时先手与后手的区别;
先禁一方先选,重点在一楼;由于有先手拿人的优势,所以可以”以选代ban“逼迫对手浪费一个ban位;
举个例子:大家都知道上官婉儿或者兰陵王的路人ban率非常的高,但是如果是先ban的一方,完全可以不用上来就禁这个英雄,先手禁一个克制己方帮选玩家的英雄;把婉儿或者兰陵王这个点让给对方禁;
如果对方不禁,而我方也有玩家可以使用,那么第二手依然不禁,依旧逼迫敌方五楼去禁这个英雄;如果依然不禁,那么我们一楼就可以以选代ban了;
后禁一方后选,重点在五楼;虽然“以选代ban”一方先下手为强,但是后手方其实也有属于自己的优势,最后的五楼是在敌方全员都已固定不可更改的情况下选择的,所以很容易出奇招,直接让对方绝望;
举个例子:像盾山、庄周、吕布、伽罗以及蔡文姬这些,某个方面特别针对某种阵容的英雄,特别适合后选方在五楼出奇制胜的拿出来补位;
正是由于BP思路出发点的不同,所以KPL和路人天梯在BP阶段所做的考虑有着天壤之别,直接导致许多路人局根本没人ban的英雄,在KPL中却有着不俗的被ban数据;同样使用比的数据也和路人是完全不同的;
所以,在观看比赛时,在BP选人这个阶段其实对路人实战是没什么帮助的,KPL中ban掉的这些英雄,并非是排位中的的最佳禁用英雄;
二,英雄组合combo配合
虽然路人玩家在观看KPL的BP顺序时基本没有参考性,但是职业选手们在各个楼层的combo选人上,却有着更为专业的合理选择;这点是完全可以借鉴到平时排位之中的;
名词解释:combo就是连击的意思,在MOBA游戏中主要指的不是单一英雄的一套连招,而是几名英雄各自技能之间的相互组合,最终能够产生1+1>2的效果;
正是由于90多位英雄数量的庞大,拆分重组之后最终形成了很多职业舞台上炙手可热的强势套路;典型的就是各种体系的出现:姜子牙体系、大乔电梯流、四一分带、野核、射核等等;
这些套路有的对配合要求确实很高,比如姜子牙体系、孙膑体系等;但更多的其实在路人局双排就可以完全复制,根本就不需要5黑的细腻配合,比如大乔+老夫子的双人拆迁流,又或者目前最热的“蓝领打野+射核”概念;
所谓“蓝领打野”,指的就是选择一些偏辅助型的打野英雄,比如橘右京、兰陵王和盘古、孙策等等,在初期正常打野gank,一旦步入正轨以后,将会让出自己的野区,给射手超前发育的空间,最终成就了一诺的孙尚香5杀;
蓝领打野+射手,在路人局许多人喜欢直接称之为“养猪流”,而如果路人排位中随机匹配的射手玩家技术并不给力,那么蓝领打野也可以将经济倾斜给有需要的其他位置,比如输出型上单,蓝耗很高的中单等等;
举例说明:
小编自己曾经就依靠“蓝领打野”橘右京+核心嫦娥的双排组合,成功一路连胜,原理就是橘右京比其他蓝领更加适合嫦娥,他没有蓝耗,4级以后嫦娥可以一直持有蓝buff加成,自然发育更稳,很容易就可以打出优势;
除了这些老牌组合以外,在观看当前版本的KPL秋季赛上,小编发现了一套正在崛起的combo新型强势组合:太乙真人+安琪拉;大家在排位中也可以尝试使用,效果非常爆炸,连职业选手都没有反应的时间,被多次直接秒杀;
这种玩法让小编直接联想到了路人局中之前很火的“震雷削”套路;
三,出装顺序,合成技巧
《王者荣耀》这款游戏由于是手游平台,所以其实单一英雄的技能并算不复杂,许多老玩家在观看比赛时完全可以看懂某些职业选手是如何做出连续击杀动作的,只是与普通玩家最大的区别在于,他们的出装更具针对性!在面对一些克制英雄时,甚至有反打逃生的机会,不会像路人排位那样对线则毫无悬念;
针对性出装路人玩家也会,只是大多是一些较为初级的老套路,比如:控制多出韧性鞋,法伤高出魔女,射手起飞出不详反甲等等;小编觉得这些都是明面上的基础知识;许多涉及合成部件和经济利用最大化的新奇“骚套路”都是来自职业选手们的专研;
比如:5剑一鞋前期压制,双鞋流,唯一被动不唯一,裸名刀等等;
这些从基础理论的数据计算,到职业舞台的实战检验,最终实现了经济收益最大化,而对于我们普通玩家来说,不需要费那个脑子,只要看职业比赛时用心观察这些细节,就真的可以学到一些现成的、贴近版本改动的最新知识;
四,经济体系,倾斜分配
上面我们讲到游戏的英雄并不复杂,许多人也是一看就能懂,出装顺序的合成技巧也不是每场比赛都能翻出新奇的花样,所以这些技巧其实都是属于适用于路人排位的;
而我觉得专属KPL,不适用于路人局的,就要说是这套“经济倾斜分配”了;典型的例子;在KPL各位置在各时间段发育的经济是有及格线的;
当前版本秋季赛上射手里面的公孙离是KPL上公认的“射手一姐”,但是在路人局这个英雄却被排在了T2队列,原因小编我觉得并不是职业选手的操作有多么的犀利,也不是这个英雄在5黑阵容中有多么强势的combo组合;
而是这个英雄非常的吃经济分配!在KPL上公孙离最快的末世成型是4分钟整!而在这个时间点上,除非是路人排位中的王者打小号低端局虐菜,否则不倾斜经济,很难那么快的成型;
经常看KPL的玩家都知道,职业比赛中,各位置的经济差是拉的非常大的,辅助5千,法师射手8、9千都是再正常不过的倾斜分配了;但是在路人单双排中,即使是全程辅助宝石不升级,也很难拉开那么大的经济差;
这里面的差距其实就是开黑的专属效果:语音指挥;
不仅是辅助让出了经济,职业比赛中打野、法师甚至上单,都有可能通过指挥将经济让给核心C位,以此来保证队伍中某些核心的后期英雄直接变成了中期英雄;
在路人局中如果同样是5排上分,那么当然也可以享受语音指挥的调度,而如果是单双排,那么即使你开语音,匹配而来的其他队友也是很难将经济倾斜给他所不认识的其他玩家的,因为不认识所以不信任!
在KPL“经济倾斜分配”玩的好,大家会称之为队伍磨合的好;而在路人单双排中,摸黑上分,恰恰缺少的就是这种相熟相知的磨合;所以这招大家可以学,但是却很难真正用到;
五,顺风逆风解决方法
最后我们要讲的就是这个顺风局与逆风局的处理手段;如果可以开局顺风,那么我相信没有人真正喜欢玩逆风局,职业选手更是如此,因为他们知道技术水平相同的情况下,一旦逆风,主动权就交到了对方手里,如果敌方始终不犯错的话,那么敌方就会很容易形成“滚雪球”的翻倍优势,己方后期再想翻盘机会就越来越小;
“将自己胜利的希望,寄托于祈祷敌方犯错”,这就是KPL中逆风局带来最直观的感受,也是姜子牙体系为什么始终禁用比最高的真正原因;
从路人局中姜子牙的受众程度就可以知道,不是大家不想学,而是实际使用效果并不是太好,4级控龙的概念并没有通过KPL的专业比赛覆盖到所有段位的普通玩家意识中,所以即使你用姜子牙,队友4级不抱团“滚雪球”也只能白白浪费扩大优势的最好机会;
知识普及:姜子牙体系最大的优势期在第一条小龙刷新时,我方会有多人依靠被动到达4级拥有大招,此时依靠小龙顺势开团优势极大,可直接进入顺风局面;
当然,4级控龙并不是开启顺风局的唯一方式,在KPL中最具特点的应该就是双方在选完BP阵容以后,就已经根据自己的阵容做出针对性的开局方式了;
举个例子;
上图是QG对战AG的第二小局,堪称是将阵容优势发挥到了极致,QG前期阵容更强所以多人入侵,AG自知阵容弱势,所以两人偷蓝互换;这波操作如果是路人局的话,多半硬守直接翻车,甚至产生团灭,所以AG换蓝虽然是正确的,但其实只是在自己的弱势期极力的弥补缺陷而已;
这局比赛QG依靠蓝buff这个点,每隔90秒定时入侵,最终将开局优势越滚越大,成功拿下了胜利;所以说QG在抓住了敌方阵容的某个缺陷以后,将这个漏洞无限放大就是开启顺风局的钥匙;
这个思路在路人局中早已广泛使用,典型就是在针对李白、露娜以及韩信这类节奏型高蓝耗打野时,大部分的高端局对战已经普及了这种打法;
不过打法是固定的,思路却是可以拓展的,随着上线英雄数量的提升,许多阵容的组合优势也越来越明显;大家可以在平时排位中多尝试去发现一些特别强势的优势点,在这里小编推荐一套非常好用的前期组合:司马懿+东皇太一,开局反蓝2打3完全不虚;
巅峰赛实战举例:
这个组合的细节在于:无论司马懿是中单还是打野,都需要升到2级以后才能赶去参团,所以东皇太一的玩家最好不要上来直接开团,而是试探观察敌方人数以后,拖延几秒再开团,给己方司马懿升2的时间;
这两位英雄在combo配合方面,技能几乎没有连贯性,但是优势在于无论是司马懿还是东皇太一,都是前期最强的英雄,所以这两人组合在一起,直接可以确保前期拥有顺风开局的优势;
总得来说:无论是职业比赛还是路人排位,常规顺风局的几大要素,1阵容前期强势,2敌方发生失误,3玩家技术碾压;占其一就很容易顺风;
说完顺风,我们再来说说逆风局;KPL中有些战队逆风打的就像顺风局一样的稳,典型的就是eStar这支战队,小编觉得这里面最大原因就是两个字:心态!
首先心态一定要稳!路人局中进入了逆风局就相互“甩锅”的情况想必都遇到过,这个时候要想翻盘就会难上加难,因为队伍散了,法师都去赌气偷塔了,还拿什么赢?
心态平稳,知道自己的职业该发挥什么样的作用,同时逆风局要尽量避免少打团!多抓单;
抓单的本质,其实就是寻找敌方失误的机会,职业与路人的区别在于,职业选手比较激进,喜欢在寻找敌方失误的同时,给自己创造机会;具体实施手段就是支援超快,宁可多绕路,也不放过任何一个以多打少的机会!
举个例子:
为什么职业选手可以提前那么早,从超远的地方支援赶到收割,而路人局就算有意识往这边走,要么走到中路清波兵牵制一下,要么赶来时团战已经结束了;
这其实就是化被动为主动,上路佯装3打4,其实鸟人就在旁边不远处,队内指挥第一时间通知了关羽前来绕后,所以这边杨戬才会走出塔外去接团,敌方见好就收时鸟人又来了,这样来回的拉扯,直接就拖到了关羽的包抄;
这是典型的“利用移速差”创造机会,除此之外还可以利用“视野空白”创造机会,路人局中喜欢称之为草丛阴人,然后5打4;区别在于职业选手并不一定非要秒掉某人才能反打,他们只需要先将某召唤师技能逼出,或者消耗掉某英雄的部分血量或大招,就算是创造出了很不错的反打时机了;在这段“技能空白”时效内就会尝试主动的抢龙,或者是适时的逼团等等。
总之多看职业比赛你会发现,逆风局的翻盘往往就在不经意间双方经济就渐渐持平了;而路人局中越逆风越不敢打,只会缩在水晶打高地战硬拖这一招是远远不够的;
程咬金有句话说的好:“适时的进攻,才是最好的防守。”
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