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生化危机:开门爬楼识别玩家路径,告诉我还有什么是暴君不会的?

[提要]暴君,一款作用类似于追踪者的武器,其存在的意义只有一个,那就是抹杀掉所有跟真相有关的生命体。对于一众老生化玩家而言,对于暴君也不陌生。在生2重制版中,暴君再度登场。只不过本作的暴君,似乎有点,不太一样...

暴君,一款作用类似于追踪者的武器,其存在的意义只有一个,那就是抹杀掉所有跟真相有关的生命体。对于一众老生化玩家而言,对于暴君也不陌生。在生2重制版中,暴君再度登场。只不过本作的暴君,似乎有点,不太一样?爱酱在初次遭遇暴君时,因为不熟悉其行动方式,而吃了许多苦头。所以相比于过往,本作中的暴君到底做出了哪些改变?

1.刀枪不入

生化危机:开门爬楼识别玩家路径,告诉我还有什么是暴君不会的?

爱酱从生化4入坑的,所以对暴君不太了解,但是根据一些老玩家所说,在老版生化2中,暴君是可以被击倒的,每次击倒还会附送你一些子弹。是否有这回事,个人不太清楚,不过可以肯定的是,本作中的暴君对子弹免疫。个人曾经尝试过对暴君开枪,但是惊喜地发现,对它而言没有任何作用。不过好消息是,暴君的帽子可以被打落,

2.暴君还会识别你的路径?

生化危机:开门爬楼识别玩家路径,告诉我还有什么是暴君不会的?

不知道有多少玩家在图书馆推书架这里被卡住了,反正爱酱在这个地方浪费了非常多的时间。暴君的一大缺点就是行动缓慢,所以我们得以通过跑动逃出生天。但是一大优点就是识别你的路径。爱酱曾经尝试利用楼梯跟梯子避开暴君来拉动书架,但是惊喜地发现,当你跑动速度过快,暴君会在原地等着你,待你推动书架时突然从天而降给你带来惊喜。所以在这里,当你跑动时,你一定要确定暴君的行动轨迹,否则他会在你推动书架时突然出现在你身后,给你一记重拳。此时不得不感叹一句,什么时候暴君也如此聪明了。

3.暴君还会瞬间转移?

生化危机:开门爬楼识别玩家路径,告诉我还有什么是暴君不会的?

其实暴君并不会瞬间转移,但是往往会出现在一些意想不到的位置给你带来惊喜。比如当你进入房间拿千斤顶时,如果你留恋在其中搜刮资源,那么恭喜你,暴君会突然破门而入,给你一记重拳。在游戏过程中,如果你没有甩掉暴君,他会一直追着你。在图书馆中,爱酱被暴君一路追随,在这种情况下,被迫使用了闪光弹来拖延时间逃出生天。在一些特定的地方,如果你跑动,那么暴君也会突然穿墙而出,名副其实,无处不在。

在本作中,暴君变得更加聪明了,但是这也为游戏增加了更多的乐趣。



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